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WEB20最核心的就是交往

发布时间:2020-03-09 18:30:17 阅读: 来源:复合肥厂家

现在人只要一被问起你对WEB2.0的理解是什么,开口就是UGC用户创造内容。

是这样吗,抛开专家们的一家之言,姑且认为UGC就是对WEB2.0的理解,那么我在想请问什么叫用户创造内容,什么叫用户的内容?

用户的创造的内容是什么?很多人认为就是用户自己在互联网上发布的信息!我说狭隘了!

用户是独立的个体,他所创造的内容就是他的生活本身!事实上,用户每时每刻都在产生内容,任何一个行为举止,都可以成为内容的一个元素。无数个元素构成的就是个人生活!而人的社会属性决定了生活的核心就是人与人之间的交互性!

所以如果把WEB2.0看成是UGC的话,那么它至少包含2个层次上面的创造:一个是创造信息,另一个是创造交际!两者存在的关系是相互依赖的,缺少了任何一个层面都不是WEB2.0的理念!

博客是2.0的产品,因为它的出现让用户完成了从浏览者到生产者的角色转换,这种由下而上的机制,的确是互联网的一大创新!可惜的是真正实现2.0却寥寥无几!更多的博客只是1.0的平台!为什么?信息终究是信息,不管是谁生产的。对于浏览者而言,如果对于他只有浏览的价值的话,那此博客也就充其量一个1.0姿讯平台!博客作为作者对外交流的一个窗口,信息更多的应该充当一个人际交际的媒介。如果博客缺少互动,自然也就实现不了交际。那么谈何2.0。

所以WEB2.0最核心的就是交往!这恰恰是最符合以人为中心的理念!2.0平台上的信息本身是没有价值的, 比如说海啸,大家看的是你对事实的一个描写,而不是说你的观点,观点在互联网时代是不值钱的。如果没有用户的参与行为,DIGG的微内容也根本不存在价值!2.0平台上实现的就是人与人之间的交往互动,信息就仿佛TAG把趣味相投的人连接到一起。用户创造的微内容区别于新闻,更多的是表露了自己的观点态度。当我们关注这些微内容的时候其实就是在寻找背后的人!我们要么通过这个点结识,然后交往,然后通过二度或者更深度的连接认识更多的人,激发更多的行为,要么通过这个点引发互动,激发思想上的交流,良性循环之下达到网络的社会性,这不正是我们想要的吗!

所以在我看来WEB2.0很简单,就是交往,交际。WEB2.0平台满足了用户个性化的要求,让用户更好的表现了自己(自我创造信息),用户通过这个平台结识更多兴趣相投的朋友,引发群体行为。而与此同时WEB2.0的价值从以前的眼球经济转变为行为经济!

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